Z6官网信息科技 2019-05-06 15:59:53 316 0
每幼我对“单声路”和“立体声”概想的理解都不尽一样,这受到人们各自的经验和进展值影响。将一幼我在家庭音响系统或专业灌音棚方面的经验移用到大型场地,好比教堂或剧场,总是必要在思虑概想上有所调整,因而我们该当为单声路、立体声及双声路音响系统的会商提供一个参照点。让我们从单声路系统起头说起。
1.单声路系统
单声路系统的描述:所有音频信号都被混合到一路并通过单个音频通路传送。单声路系统中能够有多个音箱,甚至是多个距离距离很远的音箱。关键在于,信号中不带有任何再现或仿照声音原始方位的信息,例如信号水平的分歧,以及达到功夫/相位信息等。
单声路系统的常见类型蕴含:
1/单声路中置音箱组
2/单声路分离音箱组系统
3/散布式音箱系统(带或者不带延时音箱)
固然是单声路,系统依然能够提供全频响应,高保真,并且能够有效地对语音和音乐进行扩声。单声路的巨大优势在于:每幼我听到的都是一样的信号,并且,在合理的系统设计中,所有听多听到的系统声压级根基上一样。这使得单声路系统极度适合语音扩声,由于它们可能较容易地带来卓越的语音清澈度。
2.立体声系统
真正的立体声系统至少有两个独立的音频信号通路,沉放的信号彼此间有着特定的声压级和相位关系,在通过沉放系统播放音源时,将会是原始音源的显著再现。当必要再现听觉方位感以及舞台或讲台上的涝祺地位时,必要用到立体声,这在艺术表演场所是很常见的需要。
这也意味着仅仅在两个通路之间进行声像调节的单音信号不拥有立体声必要的相位信息,因而不是真正的立体声信号;固然在两个通路间可能会有声压级差距,可仿照地位差距,但这只是一种仿真。就这一点发展会商的话,可能会破费数页篇幅。
另一个对抗体声沉放系统的要求是,整个听音区必须被左右通路一致覆盖,以根基一致的声压级。由于这个原因,在家庭立体声系统中,在两个音箱中央有着较佳听音地位(“天子位”),在此处左右通路声音的声压级差距和达到功夫差距足够幼,维持了立体声的声像和声源地位。
较佳听音地位在两个音箱间一个相当幼的区域内,当听者处于该区域表,声像迷失,只能听到一个或另一个通路的声音?吞慕霞烟舻匚豢赡懿怀晌侍,由于能够把沙发安插在那里;但在更大型的场地,好比教堂或剧院观多席,较佳听音地位可能只蕴含了观多席的三分之一,其他三分之二的观多会感应奇怪为何只能听到一半节目源。
此表,立体声沉放系统必须在两个通路上从输入到输出都占有正确的相位响应。这意味着若是系统输入的是一个正压力波形的信号,那么系统输出的必然也是正压力波形的信号。
因而,拿鼓举例,当敲击鼓让拾音发话器产生了一个正压力波形信号,该当在听音室中也产生一个正压力波形。若是你不相信这有巨大的影响,能够尝试将你的Hi-Fi音箱的极性回转,而后听一个有着强烈中央声像的音源,好比独唱。当极性被谬误翻转,你将无法获得不变的中央通路声像,它将会远离中央徘徊,你能够听到两个音箱地位。
3.双声路系统
很多人将其误会为立体声系统,由于有两个声路,并且“立体声”调音台衔接在系统之前,整个系统中都用到立体声放大器和平衡器。但是,这些系统短缺的是对整个听音区的均匀覆盖,以及每个声路对听音区的覆盖有着极幼的声压级差距和相位响应差距。
我们或许能够把这类型的系统叫做分区覆盖系统。要在大型场馆获得相宜的声覆盖以沉现立体声声像,必必要有一个音响系统能为每个声路的信号提供均匀覆盖整个听音区的能力,同时保有声音方位感。这种系统有时必要更多的预算,或由于听音区太宽,无法实现滑润的沉叠覆盖。
若是双声路系统播放立体声信号,又不能提供滑润的声音沉叠覆盖,那么听音区中的半数人只能听到一半音频节目内容,这使得双声路系统对于音乐扩声来说是一个糟糕的选择。大部门听多跟其他人听到的是齐全分歧的音乐混音。
这是在音乐及娱乐用处的场馆中太过常见的忽略,即就是在应该占有更好系统设计的高品质场馆中也如此。以为双声路系统等同于立体声系统,这是有着巡演或现场音响系统工作布景的人们常有的误会。
当用一个双声路系统为一个单声路语音发话器扩声时,在房间中线的座位,刚好位于两个声路之间,同样也会履历到频率响应和覆盖均匀性的巨大变动,这是一样信号从两个声路以分歧功夫达到听音地位而引起的声过问和信号相互抵消所造成的后果。这是双声路系统在语音扩声利用中最必要把稳的处所。
4.左/中/右系统
描述为左/中/右(LCR)配置的音响系统有其特殊的利用。它结合了两种系统的利益;沉要的是,在使用LCR系统时,混音工程师领略哪个信号必须发送到哪个音箱,以及哪些信号线路会导致问题。此表,LCR系统并不合用于所有房间状态或听音区布局。
LCR系统在剧院和大型教堂中是常见的,这些场所必要使用单声路语音扩声,以及音乐或环抱声效或以特殊方位感混音,带有立体声或类似立体声声像。这种三声路系统的每个声路都该当对整个座位区提供覆盖,同时维持一致声压级和声音方位感,如同前面描述的单声路及立体声系统一样。系统设计师能够用一些步骤来扩大立体声覆盖听音区,这些步骤涉及到使用补声音箱。
补声音箱
补声音箱用于为从左或右声路音箱组装置地位难以达到的地面区域提供覆盖。
在上面的例子中,左声路/右声路的补声音箱与中置音箱组是相互独立的,并且通过一个信号延时器获得馈送;这样对于在房间右边的人,来自左声路补声音箱的信号与来自左声路音箱组的信号将会同时达到,若是左声路音箱组的信号能够达到此处的话。
对于坐在右前方左近的人来说,他们依然会听到从左声路传来的节目,以获得齐全的节目内容,只管立体声声像与坐在房间中央的听多感触到的声像相迸仔所偏斜,但是最终立体声成效还是比力令人中意的。
音箱型号的选择,以及音箱的声压级和延时设置,对补声音箱的成功整合来说都是极度关键的;若是声音太大,延时太长或太短,补声音箱都将减损其他听多听到的声像。若是你想在家里尝试钻研哈斯效应,那么建议你优先设置声压级和延时,以及进建怎么使用时域丈量系统。
使用中置音箱组的一些音箱来作为补声音箱也是能够的,出格是随着DSP矩阵系统越来越便宜,为每一个音箱设置单独的延时处置变得极为单一。这种步骤在中置音箱组占有与左/右声路音箱组类似的音箱时,尤为有效。
哪种音响系统较佳?
同有关音响系统的很多问题一样,这个问题也没有的正确答案。设计合理的单声路系统比起设计糟糕或者不完整的双声路系统,会使更多人感应中意。
要记住的沉要一点是:为一个设施所做的较佳音响系统设计,是在节目源、房间的构筑结构和声学前提各种限度下可能有效工作的设计。这意味着(套用滚石乐队的话来说):“你无法总是得到你想要的系统,但你会发现有时辰你得到了你必要的系统。”
若是场所的设计(或预算)无法支持一个有效的立体声播放或扩声系统,那么沉要的就是音响系统的设计该当尽可能有效,即便这意味着要烧毁节目源所要求的立体声这个梦想的需要。
起源:中智电声网