Z6官网信息科技 2024-04-23 12:57:15 340 0
混响是音乐造作中最常用的成效之一,险些在我们听的每一首歌中都能听到。但混响的作用远不止在通路条上粘贴一个像样的插件并选择正确的预置。
对混响成效进行塑杏注微调,能够极大地扭转声音的个性,使其成为造作、混音和声音设计中极具创造力的壮大工具。有鉴于此总结出 14 条根基技巧,助你用混响做得更多。
1. 始终维持平衡
增长平衡器有助于提高文章的整体清澈度
对混音中的音轨和部门进行平衡处置,但人们往往会以为,由于干声部门已经进行了平衡处置,所以就没有必要对其附加的混响进行平衡处置了。这是谬误的!在混响中参与平衡是至关沉要的,它能让我们解除低频的浑浊感,带来高端的闪光和光泽,并为干信号创造出频谱空间,从而提高整体的清澈度。
2. 使用渐变前和渐变后发送
来将信号馈送给插入另一音轨的混响插件的通路发送可所以渐变前发送或渐变后发送。我们通常使用后者,由于这样能够维持发送电平与主通路电平的关系。但有时,发送电平最好无论若何都维持恒定,例如在使用它来触发闪避压缩器时。在造作前后深度成效时,使用预淡入淡启程送还能更轻松地节造发送电平与通路电平之间的平衡。
3. 立体声翻转
使用平移来分离干信号和湿信号
我们可能时时但愿在某个声部上使用出格宽敞的混响成效,但这会滋扰声部自身,使其变得不那么清澈和凸起。一个单一的解决法子是使用平移来分离干信号和湿信号,一个向左移动,另一个向右移动。这不是一种真实或天然的成效,但听起来不错,尤其是在吉他、键盘和合成器部门。
4. 经典混响插件
不安你的插件不够经典?不用不安,任何插件都能发出复古的声音
有些插件就是为了出现复古音效而设计的。至于其他插件,也能让它们发出复古的声音。将混响配置为发送成效,并在混响插件自身之前增长一些电子管或磁带式鼓和度和平衡器。利用这些职能,能够创建出带有滚动低音和高音的粗糙音效。你还能够增长一个位挤压失真,将驱动平衡器的信号降低到 8 或 12 位质量。
5. 中央侧混响 #1
在中央域利用和混合混响提供了一些迷人的可能性。若是使用的是立体声音源,在中央声路利用较短的混响,而在侧边声路利用较长的混响,有助于声音的中心焦点维持清澈和鲜明,同时还能加强整体立体声的宽度和空间感。
6. 中侧混响 #2
中侧混响在使用单声路音源时极度有效
中侧混响的另一个选择,尤其是在使用单声路音源时极度有效,就是将音源音轨路由到两个 FX/辅助音轨,并在每个音轨上插入混响。而后,使用 Voxengo MSED 等插件,将一个混响的中央声路和另一个混响的侧边声路静音。这样,您就能够在中声路和侧声路创建分歧的宽度和焦点。
7. 让您的工作井然有序
我们已经向您展示了若何创建一个渐变混响,但让两个混响并走运行若何?若是配置切当,我们就能在单词和瞬态之间注入短促的氛围,并在段落和乐句的末尾带来较长的混响尾音。
8. 压缩和扩大
扩大器能够确保您的混响成效清澈可闻
在源声部发声时,使用阻尼压缩器会降低混响电平,因而扩大器的作用正好相反,它能确;煜煸诶志渲星宄嚎晌,并在乐句后被解除。再进一步,将衰减和 "上升 "混响并联起来,就能凭据演出动态在两种分歧的混响之间自动切换。
9. 特效链路由
通常情况下,创建有趣或有创意的混响设置的第一步,就是思考若何通过信号路由来实现。这通常涉及到增长发送、用于处置这些发送的多个 FX/辅助音轨,以及用于沉组信号的编组/子混音音轨。肯定要从逻辑上思考明显,服膺哪些信号必要在哪里处置,各类插件的正确干湿平衡是什么,以及各类元素将若何混合或平衡。
10. 每轨预延时
当把多件涝祺送入统一房间仿照混响时,我们只能有限地利用预延时的深度成效,由于预延时是在混响中利用的。我们能够将混响的预延时设为零,而后通过每个源涝祺自己的 FX/辅助通路路由,并在其上插入一个短的、100% 湿的延时来解决这个问题。也就是说,延时处置器对每件涝祺都起着独立预延时的作用。
11. 来自其他轨路的门控
将幼军鼓的敲击声与踢鼓的敲击声衔接起来,会产生一种前者被吸入后者的声音
正如我们所看到的,混响与幼军鼓鼓点之间的类似性让我们能够通过各类分歧的方式来加强幼军鼓的音效。我们出格喜欢的一个技巧是,在幼军鼓上增长明亮、凸起和湿润的混响,而后利用踢鼓的馈送对混响进行门控。这就产生了一种幼军鼓被吸入随后的踢踏鼓的最佳音效。
12. 多频段混响
为什么不在分歧的频段增长分歧的混响,从而将声音带入有趣的新方向呢?(图片起源:Future)