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线阵列音箱,这些成分又知路几多呢

Z6官网信息科技 2024-01-24 15:50:29 279 0

在嗡嗡做响的背后,还有好多成分在影响着线性阵列音箱。关于这个问题的会商并不是一言半语可能做到的,所以要从最基础的问题起头谈起。

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线性阵列音箱以柱式音箱的大局存在以来已经有半个世纪了,除了美国Rudy Bozak的产品以表,其它产品大多仅仅是一种声音领域模式。
它们通常是使用在一引起高回响空间,它们的狭幼垂直散射能够预防刺激这类空间的回响区域,能够提供一个较高的Q(狭幼散射模型),并以此来能够提大声音的清澈度。
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法国出产的L-Acoustics V-DOSC扬声器一向在欧洲和美国极度盛行,它无疑是第一个向音乐会音响世界展示出阵列线音箱可能用较少的驱动器却能够达到更高的声音水平并能得到更滑润的频率响应的线性阵列音箱产品。当各人都意识到在一个给定的收听区域中;驱动器之间在水平面,且大无数情况下在垂直面都不会产生相消性滋扰矛盾时,较量就起头了。

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通常来说,一个线性声源将会成立一个声压波阵面,在一个特定领域的波长(频率)下,这个波阵面呈疏松的圆信状。它的状态正像一个蛋糕上的一部门,由于波阵面的表表区域仅在水平面上扩张,所以每当距离加倍时,其影响的领域也加倍,这蹬宗说每当距离加倍,声压级水平将损失3dB。

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一个梦想状态下的点声源,例如一个扬声器或者是一个非线性音箱簇会发射出一个球状波形而不是一个圆柱状波形。这种波形的波阵面在每个加们距离上其影响的领域为四倍水平,蹬宗每当距离加倍,声压级水平将损失6dB。

这就是通常说的反区间法令,这个法令合用于所有点声源发射的能量。因而说阵列线音箱的最大优势就是在给定数量扩音器的情况下,它的长距离传送水平会比非线性阵列音箱,或者点声源音箱系统壮大好多。

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这是一个在离散模型,或者是一个阵列线音箱所球反弹景象下使用的术语。单一的寺反就是当你将一些扬声器码放在一路时,由于单个驱动器在垂直平面的地位离轴而使得它们脱离相位,这样它们的垂直散射角度就会减幼。

码放的高度越高,垂直散射的角度就越幼,同时轴线上的活络度会越高。在水平面上,一个多驱动器阵面会和一个单独驱动器有着同样的极性图形。有些人以为线性阵列音箱的水平图形会比音个驱动器的图形来的宽敞些,但他们错了,他们被由于多个驱动器较高的活络度而带来的声音越发响亮这个景象给蛊惑了。总之,线性阵列音箱的极性图形和单个驱动器的图形是一致的。

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除了将垂直覆盖角度变窄以表,线性阵列的长度也可能决定这个被狭幼处置后的散射之波长。阵列线越长,这种模式下所节造的频率(较波长为长)越低。

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对于在每个加倍距离将损失3dB声压级这个理论还有一个限度前提,那就是线性阵列音箱要处在一个距离足够远的地位,在这个点上线性阵列音箱才会阐发为超过一个的点声源并且其声压级起头不依照反区间法令在每个加倍距离上损失6dB。这两个区间之间的距离就被称为线性阵列音箱的临界距离。临界距离之内的区间被称为Fresnel区间,而超出临界距离的区间则被称为Fraunbofer区间,它们是别离被L-Acoustics的Christian Heil 定名的。
对于一个给定的线性阵列音箱长度,其临界距离和波长(频率)成反比。在止期的文章中我们已经深刻的钻研过这个问题,较短的波长(高频)比力长的波长(低频)有着越发远的临界距离。从学术的角度来说,在一个比力远的距离上,相对与低频内容,一个阵列线音箱会维持更多的高频内容。然而,空气对高频内容的衰减作用会会抵消掉这种个性。

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铰接是用来描述能够变曲变形的阵列线的术语。此刻大部门厂家提供的,极度盛行的J-Array状态就是这种类型。到目前为止,DURAN aUDIO Intellivox 系统是唯一使用直线,头悬其方式而可能覆盖从极度近到远距离坐席的线性阵列音箱。(若是能和你的客户讨论铰接线性阵列音箱,寻么你的工资就该涨了,并且你的工作头衔也会将从"音响技术员"造成"音响工程师了"。)

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这也是用来描述一种出格类型的变曲阵列线音箱的术语。螺旋阵列线说的是一种通过从一端到另一端选取不休啬的环抱角度而成曲线的线性阵列音箱,它正象重新到脚选取通用的J-Array曲线的线性阵列音箱。

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JBL的照拂Mark Ureda算术地定量了螺旋线性阵列音箱应该若何逐步增长角度能力达到更好的工作成效。例如,在线性阵列音箱的顶端,音响间张开的角度为0度,顺着线性阵列音箱向下走,元素音箱的张开角度渐变为1度,2度,3度,等;蛘咭材芄灰勒2度增量来进行(如2度,4度6度等)。这些都是螺旋线性阵列音箱角杜爪该若何增长的算法。
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凸角的把持
把持凸角是件很费劲的事,凸角随着FOH节造者使用把持杆来扭转扬声器的覆盖面而变换着分歧版本。凸角的把持通常是通过在阵列线音箱中增长延时驱动器而实现。

这只有在声源(驱动器)波长是给定的频率下的1/2以上时才强能实现,并且只在线性阵列轴线方向失效,若是用常见的9英寸直径现场演出用高频驱动器为例,这就意味着它们不成能在被靠得很近的摆放的情况下还能把持任何高于750Hz的频率,但是,能够通过使用适当的孔径来仿照较幼声源的一个长线来达到把持较短波长的主张。

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侧凸角是线性阵列音箱的产品。固然它们被称为侧凸角,但是若是从一个此刻普遍使用的,典型的阵列线音箱来看,其实它们是由阵列高低结尾发出来的,它们的产生是由于音个元素音箱处于一个特殊的角度及一些阵列线主凸角离轴地位的波长造成的。侧凸角是有可能被解除的,但是从线性阵列音箱中解除侧凸角还有些限度并会带来一些其它后果。

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这是侧凸角的一个同义词。梯度描述是这些凸角是若何在线性阵列方向形成角度和级差的。专业术语使用定见:尽量在技术解说中使用梯度侧凸角而不要用侧凸角这个术语,不然有些死脑筋的人会和你纠缠不清。

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线性阵列音箱的另表一个基础参数是元素音箱个别之间的空间距离。炒了维持线性阵列音箱有很好的工作状态,能够接受的限度是声源点之间不能有超过给定频率波长的1/2。这意味这扬声器产生的较长波长能够在没有失真退化的情况下被远距离传送。

但是由于15kHz波长的1/2只有半个英寸以下,高频驱动器不成能靠的那么近。一个出产厂家也因而以为线性阵列音箱不会真在频率很高的状态下工作。然而,我却不赞成这种说法,由于即就是一个极度短的波长,每加倍距离损失3dB声压级的法令依然合用,而这个才是确定线性阵列音箱功效的重要成分。(幼我定见)驱动器之间的距离超过波长的一半将会带来更大的梯度侧凸角。

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Duran 的Intellivox系列阵列线音箱选取了对数驱动器空间铺排技术。这个技术能够在短波长情况下为驱动器提供更浓密的空间,同时在长波情况下能够依照不休啬的对数增量铺排驱动器并能够节俭驱动器的用量。

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等相线孔径是我最近很喜欢的高科技术语。它指的是负载一些阵列线音箱高频区喇叭声的相位个性。一个杰出的线性阵列音箱驱动器,出格是那些为极度短波长服务的驱动器是一个带子状的驱动器,正像SLS Loudspeakers 使用的那种。压缩驱动器就越发粗旷些并且比一个带子状驱磕头器的输出能力更高些,但是它们就没有在喇叭口上的线性相位信号了。

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梦想的来讲,在驱动器喇叭口顶部和底部的信号最好可能与喇叭口中央出来的信号同时达到以仿照带子状驱动器的个性。由于喇叭口中央地位比顶部和底部更切近于驱动器的振动膜,所以越靠近驱动器喇叭中央通路的信号就越肯定要被延时处置以便可能和通路较长的喇叭顶部和底部信号同时达到。有两种步骤可能解决这个问题。
第一个步骤是通过使用一个相位插件类型的设备使得越靠近中央地位的通路长度越长。这项技术曾被旧式JBL"slot tweeter"的超等高间扩音器所选取,Heil在V-DOSC系统中也使用它为波长在1000Hz以上的信号服务。其他线性阵列出产厂商也曾使用过类似设备。
另表的一种步骤是使用可变密度的塑料泡沫,越靠近喇叭中央地位的密度越大,这样通过密度高的塑料泡沫时信号的快率就会被降低。Electro-Voice和McCauley(美嘉声)使用这项技术为他们的线性阵列音箱提供一个等相线喇叭区域。
也许用一个等相线设备的最有意思的技术是Adamson的专利技术中,高频孔径。它选取了增长通路长度的步骤,并且还使用了方向叶片来预防过量的垂直方向散射。这种步骤在他们的线性阵列音箱系统中被同时使用到高频和中频区域。

中频能量通过两个别离置于高频退出狭槽两侧的中频区狭槽两侧的中频区狭槽,但是两个狭槽之间的相互衍射可能会成为一个极度辣手的问题。然而,Brock Adamson 却想出了一个出格的解决规划:将中频和高频的吩斓点进行搭接。这就可以为一个狭槽提供即时的压力面来阻止频率领域内的衍射滋扰并解除因而而可能带来的问题。

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"渐缩"这个术语也通常被称为"渐退"。他们之间从性质上讲是一致的。频率渐缩是线性阵列音箱可能有很好的成效所使用权的第一批伎俩之一。我最早接触到这项技术是通过Electro-Voice LR-4B柱式音箱。在低/中频率上,它选取了使用低通滤波器的6英寸和9英寸锥形驱动器随着扬声器离柱子的边端越远,频率也逐步降落。

这样的了局就是一个较长的柱式音箱会有较长的波长而较短的柱式音箱会有较短的波长,而它们可以为所有的频率产生类似的散射曲线和临办距离,这样就能够在所有的听多距离地位上产生一个越发平衡的回应。

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另表的一项渐缩/渐退技术是振幅建改。这项技术被宽泛使用在此刻的线性阵列音箱产品中以使得JArray 底端部门可能覆盖出格近距离的听多地位来实现前部区域的覆盖。这项技术只有单一地降低阵列线音箱中覆盖近距离坐席的扬声器音量而同时让掌管远距离传送的扬声器的音量相对比力高就能够了。

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一些线性阵列音箱系统为线性阵列中单个元素音箱个别的垂直散射提供一个以上的选择。他们将此作为覆盖大部门场馆中近距离和超近距离坐席的一种解决规划。它能够提供可共同垂直散射和输出电平的两种分歧型号产品,这样驱动器通过阵列就能够产生相比及的口部声压级。通过增长这些元素音箱的覆盖角度就能够预防覆盖近距离听多驱动器的发散渐退。为什么预防发散渐退很沉要呢?
依照EAW钻研和开发董事David Gunness的说法:当两个有着分歧声压的波阵面混合在一路时,两个阵面接合点就会产生不连贯性。这种不连贯性会在听觉上产生这是一个分隔的,不有关声源(延时扬声器)的感触。这会导致瞬间的拖影和不均匀的频率回应。发散渐退提供了一个有变曲变动的波阵面,但是其声压数量却没有变动。因而在没有进行延时处置的信号就回产生延时成效了。

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大无数有的阵列线音箱系统是水平对称的。梦想的说,每个波段通路宽杜爪该是通过阵列全长的波长的1/2。这样的益处是能够预防吩斓器--频率波段的水平凸角。它还要求有对称的内层中频和表层低频驱动器从侧面衔接高频带子状音箱。

这种方式的弊端是为了达到中频驱动器之间的距离是波长的一半,它们必必要衔接到高坡樊叭的喇叭口内。通常90度的角度会导致中频驱动器之间的反射,而不连贯的喇叭墙也会导致高频问题。

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EV,Meyer(在他们的幼型系统上),和NEXO都选择了不合称设计。这种方式避开了中频在喇叭口的问题并且可能免去对称设计中吩斓器的水平凸角的问题。你来做你自己的选择吧。

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线性阵列音箱在垂直轴线上有很好的方向节造。蕴含自身很长的波长的超沉低音系统,若是没有线性阵列,那么她们就没有任何的方向节造。即便是线性阵列中每个元素都有的全方向个性,但是它们没有早年到后的方向性。这导致舞台上声音的浑浊不清和低频反馈方面的问题进入到心型和下心型低频区。
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